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  • Trasteando con juguetes nuevos. Primeros pasos con el ESP8266

    ESP8266
    Esta pequeña placa de apenas 24x14mm contiene un microcontrolador y chip WiFi a/b/g (esas de 2.4GHz) y una memoria. Además de algunos leds, una antena y un oscilador. Cuesta muy poco dinero (apenas unos 3€ comprándolo en algunas tiendas de España y mucho menos si se compra directamente a China). Y encima consume muy poco, alrededor de 0.5W a pleno rendimiento y muchísimo menos en alguno de sus modos de sueño y bajo consumo.… Leer artículo completo

  • Knock, knock, knockin’ on server’s ports – Port knocking con ejemplos


    ¡Tenía muchas ganas de escribir este post! De hecho, hay muchas personas a las que les he hablado de la técnica port knocking y me he tenido que poner a buscar un ejemplo que me convenciera por Internet. ¡Ya no tengo excusa! Y, como siempre, intentaré incluir varios ejemplos para copiar y pegar sin miedo explicados para no perder detalle.

    ¿Qué es el port knocking?

    Imaginad que en mi servidor tengo activo un servicio privado, al que no quiero que nadie acceda, sólo yo.… Leer artículo completo

  • ¿Cómo cerrar un puerto TCP ocupado por una aplicación en GNU/Linux?

    Cuando vamos a establecer una comunicación entre dos máquinas a través de una red TCP/IP, vamos lo que estamos haciendo a diario miles de veces con nuestro ordenador mientras navegamos por Internet, lo hacemos a través de un puerto. Imaginemos que tenemos un sistema de comunicación rudimentario entre 10 amigos, con 5 cables y, cada cable, nos permite hablar con uno de nuestros amigos, pero claro, como sólo tenemos 5 cables, sólo podemos hablar con 5 amigos al mismo tiempo, así que en algún punto del recorrido deberá haber alguien con la capacidad de enchufar y desenchufar esos cables.… Leer artículo completo

  • Introducción a la escalabilidad de aplicaciones web. Técnicas, opciones, seguridad y consejos.

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    Llega un momento en la vida de una web en el que esta crece y lo hace hasta un punto en el que nuestro servidor se nos queda pequeño. Es el momento en el que necesitamos escalar nuestra aplicación web. ¿Cómo lo hacemos?

    Escalando aplicaciones web

    La escalabilidad es la capacidad de nuestra aplicación para crecer en su desempeño. Es decir, normalmente nuestra aplicación funcionaba cuando teníamos 1.000 (mil) usuarios al día, pero debería funcionar de la misma manera con 2.000, 10.000, 100.000 o incluso con 1.000.000 de usuarios por minuto.… Leer artículo completo

  • ¿Cómo crear un chat utilizando WebSockets en C++? Y no morir en el intento

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    Los WebSockets proporcionan un canal bidireccional entre el servidor y el navegador y nos permiten crear aplicaciones aún más dinámicas y rápidas. Hace unas semanas vimos cómo funcionan los WebSockets por dentro. En este post vamos a ver una implementación de los mismos en C++, en realidad la parte de navegador como habréis imaginado será Javascript, HTML y CSS, como siempre; será la parte de servidor la que programemos en C++.… Leer artículo completo

  • ¿Cómo funcionan los WebSockets? Comunicación bidireccional en tiempo real con el navegador web

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    Internet poco a poco va haciéndose más y más grande. A medida que crecen sus usuarios y dispositivos conectados lo hacen las necesidades de los mismos, y de los servicios que ofrece. Hoy vamos a meternos con los WebSockets. Este sistema se utiliza para hacer una comunicación bidireccional y persistente entre un cliente y un servidor web. Pero, ¿para qué queremos esto?

    Un poco de background

    Para realizar una comunicación entre un cliente web (navegador) y un servidor web (cualquier programa que sea capaz de enviar información coherente a un navegador) se utiliza el protocolo HTTP (por debajo utiliza TCP/IP y muchas más cosas, pero no profundizaremos tanto).… Leer artículo completo

  • Transferir una imagen de disco a través de la red. Bash y más


    Foto: nrkbeta Flickr (CC-by)

    Todo surgió cuando quería cambiar el disco duro de mi mediacenter. El disco duro lo tenía en mi ordenador de trabajo y el mediacenter (que hace también las veces de router/firewall y demás) no podía desenchufarlo. Es verdad que para un disco duro montado y activo no es la mejor forma, pero ya puestos, quería hacer el experimento, por lo que elegí algunas particiones que no tenían demasiada actividad (que luego fsck se encargue :))

    Para lo que sí puede servir es para crear imágenes de discos duros y transmitirlas a un servidor central para su almacenaje, ya sea por problemas de sitio, que no tengas espacio suficiente en algún dispositivo externo, o porque por seguridad se quiere transmitir a un servidor remoto o también, porque se tengan que instalar muchos ordenadores con configuraciones parecidas y, una vez configurado uno (ya sea con Windows, o cualquier UNIX), los configuramos todos desde aquí.… Leer artículo completo

  • Cliente TCP no bloqueante en C, en el que podemos enviar y recibir en cualquier momento

    Hace tiempo veíamos un artículo de un servidor que fuera capaz de aceptar múltiples conexiones, ahora, toca le toca el turno a la implementación del cliente.

    En principio, vamos a implementar un cliente sencillo, en el que conectaremos a un servidor y nos permitirá enviar texto que escribamos por teclado. No podremos recibir nada del servidor, pero nos servirá como primera aproximación:

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    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netdb.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <errno.h>
    #include <unistd.h>

    #define MENS_MAX_LEN 500

    void usage()
    {
      fprintf (stderr, "Wrong arguments.
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  • Saber si estamos conectados a internet [bash]

    cat_linuxA menudo lanzo scripts que necesitan saber si la conexión a Internet está disponible para lanzarse, en caso de que no lo esté, invertirán mucho tiempo en terminar o terminarán con muchos errores. La forma más fácil de saber cuándo estamos conectados es intentar acceder a un ordenador que sepamos seguro que está conectado… por ejemplo google.com, que para eso está.

    Podemos por ejemplo hacer ping al servidor, pero un ping es muy visual, necesitaremos hacer algo más para aprovechar la salida de ese ping; aunque también podemos intentar conectar por el puerto 80 (http).… Leer artículo completo