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  • Compilando y subiendo los primeros programas al ESP8266. Usando GPIO y UART-

    Me ha gustado mucho la facilidad de uso (y sobre todo el precio) de este dispositivo. El ESP8266 puede dotar a nuestros proyectos de la conectividad que necesitaban y así adentrarnos en el Internet de las cosas o IoT.

    Lo primero es sentirnos cómodos con el entorno. Así que voy a proponer dos opciones. La primera, multiplataforma será utilizando el mismo entorno Arduino. En este caso, al final del proceso cuando estemos compilando o subiendo el código a nuestro chip seleccionaremos la placa ESP8266 y compilaremos para ella.… Leer artículo completo

  • Obtener información básica sobre procesos del sistema Linux en C y C++ (parte 3)

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    Cuando te independizas y te vas a vivir a un piso o a una casa te preguntas, ¿cómo serán mis vecinos? Por un lado tendremos al típico que deja la basura en la puerta de su casa durante todo el día y esparce olores al resto de los vecinos; o el que desea compartir la música que escucha con los demás y el que cuando entra al edificio y ve que vas a entrar va corriendo al ascensor para no esperarte… Aunque como procesos en ejecución en un entorno Linux muchas veces queremos saber cómo son nuestros vecinos y, al contrario de lo que puede parecer en una comunidad de vecinos, éstos suelen ser mucho más receptivos y dispuestos a darnos información.… Leer artículo completo

  • Cómo obtener información de configuración del sistema Linux o tu servidor en C y C++ (II. Sistema y CPU)

    Hace unos días comentábamos algunos ejemplos sobre obtención de información relativa a la memoria de nuestro sistema en C, tanto RAM, Swap, buffers, caché, como información relativa a una aplicación. También vimos cómo obtener el uptime de nuestro equipo o la carga media del sistema en 1, 5 y 15 minutos. Son cosas que podemos hacer fácilmente desde la línea de comandos y que pueden sernos muy útiles en nuestros programas.… Leer artículo completo

  • ¿Cómo visualizar la progresión del código fuente de un proyecto en vídeo?

    Nos gusta desarrollar, y muchas veces, sobre todo cuando el equipo de desarrollo es grande, apetece enseñar la evolución de nuestro código a los demás de una forma visual. Y, ¿qué mejor que con un vídeo? Un vídeo nos ayudará, de un vistazo a ver lo grande que es nuestro proyecto, las épocas de más o menos cambios, los usuarios implicados, etc. Y luego puedes colgar el vídeo en alguna red social de vídeos, utilizarlo como apoyo para presentaciones, y mucho más.… Leer artículo completo

  • Cómo obtener información de salud de tu sistema Linux o tu servidor en C y C++ (I. Memoria)

    Es algo necesario para el buen funcionamiento de nuestras aplicaciones. Para añadir robustez a nuestros sistemas, haciendo que éstos se comporten de manera adecuada en situaciones imprevistas. Por ejemplo, si necesitamos crear un archivo y añadir cierta información, podemos, a priori, comprobar que el dispositivo en el que vamos a escribir tiene suficiente espacio libre, lo que nos puede ahorrar suplicios si los ficheros son demasiado grandes. También deberíamos ser capaces de comprobar que un disco de red está conectado antes de trabajar con él y, en muchos casos, anticiparnos a largas esperas y bloqueos por parte del sistema operativo.… Leer artículo completo

  • Experimento: Creando un nuevo efecto de imagen para el secuenciador de vídeo de Blender (VSE) con código fuente


    Lo que pongo aquí es solo un experimento. Como dije en mi anterior post, me encanta Blender para hacer montajes de vídeo y para mí, es el mejor editor de vídeo disponible para GNU/Linux. Aunque tiene un pequeño defecto, bueno, muy grande… apenas tiene efectos para los vídeos, por lo que si quieres algún efecto que no sea un crossfade, una corrección de color, o un blur, vas a tener que hacerlo de otra forma y eso implica exportar vídeo y luego importarlo cuando esté hecho.… Leer artículo completo

  • Operaciones básicas con cadenas en C++: capitalización, conversiones, recorte, recorrido y más

    Como ha sucedido con otros lenguajes, C++ también ha evolucionado. Ha madurado mucho desde aquellos códigos que programábamos hace años y se nota. Por un lado, podemos pensar que al sumar abstracción en ciertos aspectos nos separa de la máquina y hace nuestro código más lento. Suma comprobaciones, hace más callbacks y en definitiva, una sencilla tarea que completaba en pocos cientos de operaciones, ahora son pocos miles. Aunque en su favor, podemos decir que aquello que programábamos en 15 o 20 líneas de código se ha reducido a una o dos, reduciendo así los puntos de ruptura, posibles bugs y calentamientos de cabeza futuros.… Leer artículo completo

  • 7 Servicios online para compilar, ejecutar y ver la salida de pequeños programas

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    Cuando estamos aprendiendo a programar o, cuando estamos probando algún pequeño código que hemos encontrado en Stack Overflow nos viene muy bien tener a mano un lugar para compilar rápidamente y ver qué sucede. Es más, incluso se nos puede presentar el caso de que una versión específica de un compilador tiene un fallo que nos trae de cabeza y nos vendría bien probar otra versión para salir de dudas.

    Actualmente hay multitud de páginas que nos dan la posibilidad de compilar pequeños programas online y probar la salida de los mismos sin necesidad de tener que compilarlos nosotros (no imagináis la de pruebaX.c y pruebaX.cc que tengo en mi disco duro para cosas pequeñas de unas pocas líneas).… Leer artículo completo

  • Operador coma. Cómo incorporarlo a nuestro día a día con muchos ejemplos en C

    El operador coma. ¿Cómo empezar a usarlo?
    Seguro que lo has visto cientos de veces por ahí, pasando desapercibido en multitud de programas hechos en C. Es más, incluso el primer día que empezaste a ver programación os visteis las caras y casi no te diste cuenta. Incluso puede que lo hayas utilizado sin siquiera ser consciente de lo que hace en realidad.

    Otros muchos sí que sabréis de qué va este operador, y me gustaría que los que sí sabéis de qué va, sugirierais más ejemplos en los comentarios.… Leer artículo completo

  • ¿Cómo crear un chat utilizando WebSockets en C++? Y no morir en el intento

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    Los WebSockets proporcionan un canal bidireccional entre el servidor y el navegador y nos permiten crear aplicaciones aún más dinámicas y rápidas. Hace unas semanas vimos cómo funcionan los WebSockets por dentro. En este post vamos a ver una implementación de los mismos en C++, en realidad la parte de navegador como habréis imaginado será Javascript, HTML y CSS, como siempre; será la parte de servidor la que programemos en C++.… Leer artículo completo