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  • Generando la salida de nuestros programas con plantillas en C++ con Silicon en pocas líneas

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    A medida que el hardware y el software van evolucionando, van cambiando las preferencias a la hora de desarrollar un producto. Hace unos años, el objetivo principal era que el producto final funcionara, intentar hacer el mínimo número de operaciones para que el software corriera en un ordenador de la mejor forma posible. Desde hace unos años, el hardware es capaz de hacer muchas cosas y muy rápido, los lenguajes han evolucionado y se han optimizado mucho; por lo tanto, podemos aprovechar y hacer que desde el punto de vista del mantenimiento, legibilidad del código, hacer que el código sea poesía y hacer que todas las piezas encajen perfectamente.… Leer artículo completo

  • Crear mapas HTML5 interactivos con RaphaelJS


    Vivimos en pleno auge del HTML5 y es que con esta tecnología se pueden hacer cosas muy interesantes, de forma muy rápida, elegante y multiplataforma sin necesidad de recurrir a herramientas de terceros como Flash, y eso está muy bien. Personalmente nunca me gustó Flash, así que, tenemos muchas cosas chulas por hacer.

    Hace unos días, para un pequeño proyecto surgió la idea de crear un mapa interactivo de municipios, la idea está bien y hay mucho trabajo que hacer.… Leer artículo completo

  • Leer un archivo XML en C con libxml2 (con todos los nombres, atributos y contenidos)

    xmlxmlHoy en día, para muchas cosas se utiliza el metalenguaje XML ofrece una forma inteligible tanto para la máquina como para el humano.

    Bien, el objetivo es que podamos leer y escribir información XML, y ahora toca hacerlo desde C, debemos ser capaces de extraer los nombres de las etiquetas, atributos y contenidos.

    El código que muestro aquí es una vuelta de tuerca de uno de los ejemplos que aparecen en la web.… Leer artículo completo