Hoy toca un código muy rápido para nuestras aplicaciones con Gtk+ (yo he usado la versión 3 para este ejemplo). Lo que haremos será incluir un archivo (el que nosotros queramos) en la lista de «Usados recientemente» de forma que cuando vayamos a algún diálogo de apertura de archivo veamos añadido dicho documento.
Esto puede ser muy útil cuando nuestra aplicación salve o cargue archivos y queramos que el usuario pueda utilizarlos rápidamente desde otra aplicación.… Leer artículo completo
Cómo crear ventanas semitransparentes en Gtk+-3.0 con GtkMM
Es algo que está muy chulo, y puede hacer que la experiencia de usuario de nuestras aplicaciones sea mucho mejor, además de dar un punto friki si queremos intercalar información de fondo, o queremos hacer una animación, una ventana splash chula mientras arranca nuestro programa, etc.Lo que tenemos que hacer es que nuestra ventana se pinte en un contexto RGBA (rojo, verde, azul, alpha), donde alpha es nuestro valor de opacidad.… Leer artículo completo
Conocer el tipo MIME de un archivo gracias a GIO en lenguaje C
La biblioteca GIO nos proporciona una capa más sobre el manejo de archivos. Nos aíslan un poco de las llamadas al sistema operativo para hacer muchas operaciones sobre archivos facilitando el uso de la biblioteca en aplicaciones multiplataforma. Así como dándonos algunas funciones interesantes que ya vienen hechas.
La gran ventaja de GIO frente al acceso normal a un archivo es que hace transparente al programador el acceso a sistemas de archivos compartidos (en Windows, Mac o Linux) sin tener que gastar mucho tiempo en todo eso.… Leer artículo completo
Representar imágenes a pantalla completa con GTK+ en C (y romperles la pantalla del portátil)
Aunque muchos de mis proyectos con GTK+ son en C++, cuando es algo pequeño, es más corto hacerlo en C (aunque una vez que te acostumbras a los objetos, es poco intuitivo).
Lo que vamos a hacer es crear una ventana, introducir una imagen dentro redimensionada para ocupar la pantalla y poner la ventana a pantalla completa (ojo, no en todos los window managers funciona, pero en casi todos). Al final, lo que conseguimos es poner de fondo la imagen que ilustra el post en cualquier pantalla de portátil para conseguir dar un susto al dueño.… Leer artículo completo
Interfaces Gráficos en Linux con gtkmm 1 [Hola Mundo]
Aunque a veces, cuando nos dedicamos a programar en Linux, recurrimos a la consola (ya que muchos de nosotros tenemos siempre una abierta), a veces es interesante crear un Interfaz Gráfico de Usuario (en inglés GUI, Graphical User Interface), para ello, si no queremos complicarnos demasiado tenemos dos opciones: Gtk+ y Qt.
Bien, vamos con Gtk+, está muy extendido y escrita en C, aunque aquí hablaré de una interfaz de Gtk+ para C++ llamada gtkmm, que nos proporciona las clases necesarias para jugar con la potencia de Gtk+ de una forma un poco más amigable (ya que podemos crear un botón, una etiqueta o una ventana como objetos de C++, hará todo un poco más intuitivo).… Leer artículo completo
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