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  • Gráficos híbridos en GNU/Linux. Nvidia + Intel, poco a poco vamos avanzando.

    Hace 6 años escribí un post con mi indignación acerca de los gráficos híbridos. Es decir, cuando un portátil o un sobremesa tiene dos chips gráficos. Normalmente, uno malillo, que puede ser un Intel, integrado en el procesador (aunque últimamente no son tan malillos) y uno mucho mejor, que puede ser un Nvidia o ATI que, sobre todo, para el procesamiento 3D o para aplicaciones GPGPU va a funcionar mucho mejor.… Leer artículo completo

  • GPGPU: Exprimiendo el potencial de tu GPU para propósito general (I)

    Hace unas semanas estuve en el Curso Avanzado de GPU impartido por el Dr. Manuel Ujaldón en la Universidad de Málaga; y me parece interesante compartir algunas conclusiones y un poco de investigación sobre el tema con todos ustedes.

    Una arquitectura diferente

    Disponemos de un chip con gran capacidad de procesamiento, pero a su estilo. Aunque originalmente está diseñado para su uso en juegos, recientemente (no tan recientemente porque el primer uso de GPU (Graphics Processing Unit, o Unidad de Procesamiento Gráfico) para propósito general fue en el 1997, lo que sí es más reciente es la implicación de empresas en este tipo de sistemas) muchas personas están concienciadas en aprovechar sus capacidades, y es muy interesante ya que con poco dinero podemos compararnos en capacidad de procesamiento a algunos superordenadores, y es que en ciertas tareas de cálculo muy pesado que en procesadores CPU actuales tardan varios días, con procesamiento GPU y con un coste mucho menor podemos completarlas en pocos minutos.… Leer artículo completo