Aunque me gusta que los programas sean flexibles y nos permitan una ejecución libre y sin restricciones. Además, quiero que permitan editar varios archivos a la vez y realizar múltiples conexiones. Hay software o scripts en los que debemos asegurar que sólo se haga una ejecución simultánea ante diferentes condiciones. Por ejemplo, si es un script para realizar copias de seguridad de nuestro sistema, tal vez nos interese que sólo se pueda lanzar una vez, porque sería un problema que se realicen dos copias de seguridad a la vez.… Leer artículo completo
Cómo permitir solo la ejecución de una instancia de nuestros scripts
Píldora Bash: Incluir archivos en nuestro script sin miedo a que nos cambien el directorio de ejecución
Es una buena práctica en cualquier lenguaje de programación, siempre que sea posible, el tener el código dividido en varios archivos. Esas divisiones harán que nuestro código esté mejor organizado en bloques o compartimentos diferenciados. Y, por supuesto, en nuestros shell scripts no vamos a ser menos.
De hecho, es muy común tener varios shell scripts en un directorio y todos ellos compartirán un código común. Y, por supuesto, está muy feo copiar y pegar ese código común en todos los archivos.… Leer artículo completo
Ocultar los parámetros de nuestro proceso a ps
En ocasiones, estamos desarrollando una aplicación, y ésta necesita que le pasemos como parámetro, por ejemplo, una contraseña. El gran peligro que esto tiene es que cualquier usuario, pidiendo un listado de procesos con ps podrá ver la contraseña.
Imaginemos que tenemos una aplicación (que hemos hecho nosotros) que conecta con un servidor, y dado que hemos hecho un script para automatizar el proceso, el nombre de usuario y contraseña los pasaremos como parámetro al ejecutable.… Leer artículo completo
Creando un servidor que acepte múltiples clientes simultáneos en C
Para hacer una prueba de esto, crearemos un servidor al que nos podremos conectar por telnet y pedir cierta información a través de comandos. El ejemplo soporta los siguientes comandos (en mayúsculas):
- DATE: Pide la fecha al servidor
- TIME: Pide la hora al servidor
- HOLA: Saluda y me dice mi IP
- EXIT: Cierra el cliente actual
- CERRAR: Cierra el servidor.
- Cualquier otra cosa se manda repetida (ECHO)
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267/**
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* @file servtcp.c
* @brief Breve descripción
* Ejemplo de un cliente TCP usando threads
*
*
* @author Gaspar Fernández <blakeyed@totaki.com>
* @version 0.1Beta
* @date 13 ene 2011
* Historial de cambios:
* 20110113 - Versión inicial
*
*
*************************************************************/
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <resolv.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
/** Puerto */
#define PORT 7000
/** Número máximo de hijos */
#define MAX_CHILDS 3
/** Longitud del buffer */
#define BUFFERSIZE 512
int AtiendeCliente(int socket, struct sockaddr_in addr);
int DemasiadosClientes(int socket, struct sockaddr_in addr);
void error(int code, char *err);
void reloj(int loop);
int main(int argv, char** argc){
int socket_host;
struct sockaddr_in client_addr;
struct sockaddr_in my_addr;
struct timeval tv; /* Para el timeout del accept */
socklen_t size_addr = 0;
int socket_client;
fd_set rfds; /* Conjunto de descriptores a vigilar */
int childcount=0;
int exitcode;
int childpid;
int pidstatus;
int activated=1;
int loop=0;
socket_host = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socket_host == -1)
error(1, "No puedo inicializar el socket");
my_addr.
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