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  • Monitorizar el sistema y obtener gráficas de uso

    Cuando tenemos un servidor bajo nuestro control, es muy importante saber cómo vamos de recursos. Si hemos contratado un VPS, por ejemplo, debemos saber cuándo es hora de ampliarlo, o de contratar algo más pequeño porque vamos sobrados de recursos… o incluso poder comprobar que una parada del servicio se debe a un pico de uso del sistema. Esto también nos puede ayudar para comprobar cuándo nuestro server se ha parado debido a un kernel panic o algo parecido.… Leer artículo completo

  • Magia en Bash 50 ejemplos en una sola linea (o dos)

    Bash es una de las herramientas más potentes que tenemos a nuestro alcance, aunque no sólo de bash trata el artículo, sino de trucos para consola, one-liner como dirían muchos (aunque habrá algunos two-liners) que podemos utilizar y pueden hacernos la vida un poco más fácil:

    Cadenas de texto

    Trim

    Es una herramienta que utilizaremos para recortar nuestra cadena basándonos en los a la ìzquierda y a la derecha, en este caso nos basaremos en los espacios, que es uno de sus usos más comunes (así podemos obtener la cadena limpia tanto por delante como por detrás.… Leer artículo completo

  • Reservar dinámicamente memoria para un array bidimensional en C

    led_array
    Uno de los grandes defectos de un array, es que en tiempo de codificación debemos definir el tamaño que tendrá en tiempo de ejecución. A veces, es lo más fácil y está bien, lo utilizamos, puede que malgastemos unos bytes, pero no pasa nada, otras veces es una variable de un tamaño justo y no nos excedemos. Pero muchas veces, el gran problema, es que no tenemos ni idea de cuánto tamaño darle; si le damos poco, porque nos quedamos cortos, si nos pasamos, porque malgastaremos varios Megabytes, y a veces sabemos que incluso aunque algunas veces se desperdicie gran cantidad de memoria habrá casos en los que nos quedamos cortos.… Leer artículo completo

  • Destructores virtuales en C++

    papel destruido

    Muchas veces, cuando leemos código de otras personas, hemos visto destructores declarados como virtual en algunas clases. Es una de esas cosas que si hacemos siempre no pasa nada, pero si no hacemos nunca, en ocasiones nos llevamos sorpresas; pero muchos desarrolladores optan por poner sólo en los casos justos.

    ¿ Para qué valían los métodos virtual ?

    Eso está en un post anterior, pero básicamente valen para que las subclases tengan un método propio que se llame de la misma forma que el método declarado como virtual.… Leer artículo completo

  • [Arduino] Utilizando la memoria Flash en lugar de la SRAM para constantes

    temp_ardublogOtra cosa no, pero los Arduino no son conocidos por su gran memoria RAM, y es que, por ejemplo en la serie Diecimila, con el Atmega168 tenemos 1Kb de RAM, con el Atmega328, hay 2Kb de RAM, aunque puede que para algunos de nuestros programas nos quedemos un poco cortos.

    Una gran ayuda para esto puede ser utilizar las constantes que cree nuestro programa, en forma numérica de tabla de valores constante, o de cadena de caracteres, por ejemplo, para enviar mensajes predeterminados por el Serial, decir el nombre de la aplicación, la versión, etc.… Leer artículo completo

  • Listas enlazadas en Arduino (primera versión)

    Es parte de un proyecto personal que quiero compartir. Se trata de una clase para utilizar listas enlazadas desde Arduino, aunque la memoria RAM de estos bichillos no sea gran cosa (1K para la versión Diecimila), puede dar para mucho, y es que hay ocasiones en las que podemos necesitar esta flexibilidad a la hora de almacenar y acceder a la información (aunque no pueda ser mucha).

    La clase ha sido desarrollada utilizando templates, por lo que podréis particularizar esta clase para cualquier tipo de dato que estéis manejando.… Leer artículo completo

  • Iniciación a los memory leaks [ejemplos en C++]

    leak

    Hablemos de un fenómeno que nos afecta, sobre todo en desarrollos que están en ejecución durante mucho tiempo, pero , y es que, debido a la mala gestión de la memoria podemos llegar a consumir más de lo necesario y podemos volver loco al sistema operativo utilizando la memoria virtual para darnos el espacio que necesitamos.

    Los memory leaks son fugas de memoria debidas a que hemos pedido un cierto espacio de memoria durante la ejecución de nuestro programa, la hemos usado y cuando hemos dejado de usarla, no la hemos liberado, por tanto estamos ocupando más de lo que necesitamos y acaparando recursos; un ejemplo de esto son esos procesos o programas que tenemos arrancados durante varios días, y cuanto más tiempo llevan arrancados más memoria ocupan (a veces es necesario, pero otras veces, la mayoría, no).… Leer artículo completo

  • Dialogando con HardwareSerial y SoftwareSerial más fácil

    A la hora de dialogar con los Serials en Arduino, durante estos días he desarrollado funciones para leer cadenas completas de texto desde el Serial y para escribir con la sintaxis de printf(), ya que esto es mucho más fácil cuando se trata de formatear texto.

    Bien, ahora se trata de unirlo todo y de dar soporte a cualquier Serial, ya sea HardwareSerial o SoftwareSerial sin complicarnos mucho la vida, con la posibilidad de cambiar esta entrada/salida en cualquier momento y así hacer nuestro programa más flexible.… Leer artículo completo

  • Memoria dinámica con Arduino en C++

    Uno de los problemas al programar en C++ con Arduino es la utilización de memoria dinámica. Podemos comprobar que el uso de malloc / realloc / free está soportado, pero no new y delete.

    La ventaja, en Arduino, para utilizar new y delete es que éstos llaman al constructor y al destructor respectivamente, lo cual nos permite poder crear objetos de forma dinámica.

    Para crear los operadores new y delete, he utilizado malloc() y free(), lo malo es que no hacemos comprobación de errores, por lo que, cuando falle algo, los resultados serán inesperados, aunque podremos crear alguna función que detenga la ejecución del programa cuando ocurra algún error.… Leer artículo completo

  • Tamaños de variables en Arduino

    Si estamos acostumbrados a programar para procesadores de 32 ó 64bits, tal vez creamos que en un Arduino podemos almacenar números extremadamente grandes. ¡ pues no ! Estamos ante procesadores sencillos, de 8bit, puede que sean demasiado… de los 80 (más grandes en los 80), pero dado lo pequeño que puede llegar a ser, puede valernos para fabricar cualquier gadget/utensilio/aparato… e incluso para aprender… que para eso estamos aquí.

    Para ver los tamaños de las variables aquí presentes podemos hacer el siguiente programa:

    1
    2
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    // Presentar en el serial el tamaño de una variable o un tipo
    // de variable.
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