Cuando tenemos un servidor bajo nuestro control, es muy importante saber cómo vamos de recursos. Si hemos contratado un VPS, por ejemplo, debemos saber cuándo es hora de ampliarlo, o de contratar algo más pequeño porque vamos sobrados de recursos… o incluso poder comprobar que una parada del servicio se debe a un pico de uso del sistema. Esto también nos puede ayudar para comprobar cuándo nuestro server se ha parado debido a un kernel panic o algo parecido.… Leer artículo completo
Monitorizar el sistema y obtener gráficas de uso
Reservar dinámicamente memoria para un array bidimensional en C
Uno de los grandes defectos de un array, es que en tiempo de codificación debemos definir el tamaño que tendrá en tiempo de ejecución. A veces, es lo más fácil y está bien, lo utilizamos, puede que malgastemos unos bytes, pero no pasa nada, otras veces es una variable de un tamaño justo y no nos excedemos. Pero muchas veces, el gran problema, es que no tenemos ni idea de cuánto tamaño darle; si le damos poco, porque nos quedamos cortos, si nos pasamos, porque malgastaremos varios Megabytes, y a veces sabemos que incluso aunque algunas veces se desperdicie gran cantidad de memoria habrá casos en los que nos quedamos cortos.… Leer artículo completo[Arduino] Utilizando la memoria Flash en lugar de la SRAM para constantes
Otra cosa no, pero los Arduino no son conocidos por su gran memoria RAM, y es que, por ejemplo en la serie Diecimila, con el Atmega168 tenemos 1Kb de RAM, con el Atmega328, hay 2Kb de RAM, aunque puede que para algunos de nuestros programas nos quedemos un poco cortos.
Una gran ayuda para esto puede ser utilizar las constantes que cree nuestro programa, en forma numérica de tabla de valores constante, o de cadena de caracteres, por ejemplo, para enviar mensajes predeterminados por el Serial, decir el nombre de la aplicación, la versión, etc.… Leer artículo completo
Iniciación a los memory leaks [ejemplos en C++]
Hablemos de un fenómeno que nos afecta, sobre todo en desarrollos que están en ejecución durante mucho tiempo, pero , y es que, debido a la mala gestión de la memoria podemos llegar a consumir más de lo necesario y podemos volver loco al sistema operativo utilizando la memoria virtual para darnos el espacio que necesitamos.
Los memory leaks son fugas de memoria debidas a que hemos pedido un cierto espacio de memoria durante la ejecución de nuestro programa, la hemos usado y cuando hemos dejado de usarla, no la hemos liberado, por tanto estamos ocupando más de lo que necesitamos y acaparando recursos; un ejemplo de esto son esos procesos o programas que tenemos arrancados durante varios días, y cuanto más tiempo llevan arrancados más memoria ocupan (a veces es necesario, pero otras veces, la mayoría, no).… Leer artículo completo
Dialogando con HardwareSerial y SoftwareSerial más fácil
A la hora de dialogar con los Serials en Arduino, durante estos días he desarrollado funciones para leer cadenas completas de texto desde el Serial y para escribir con la sintaxis de printf(), ya que esto es mucho más fácil cuando se trata de formatear texto.
Bien, ahora se trata de unirlo todo y de dar soporte a cualquier Serial, ya sea HardwareSerial o SoftwareSerial sin complicarnos mucho la vida, con la posibilidad de cambiar esta entrada/salida en cualquier momento y así hacer nuestro programa más flexible.… Leer artículo completo
Memoria dinámica con Arduino en C++
Uno de los problemas al programar en C++ con Arduino es la utilización de memoria dinámica. Podemos comprobar que el uso de malloc / realloc / free está soportado, pero no new y delete.
La ventaja, en Arduino, para utilizar new y delete es que éstos llaman al constructor y al destructor respectivamente, lo cual nos permite poder crear objetos de forma dinámica.
Para crear los operadores new y delete, he utilizado malloc() y free(), lo malo es que no hacemos comprobación de errores, por lo que, cuando falle algo, los resultados serán inesperados, aunque podremos crear alguna función que detenga la ejecución del programa cuando ocurra algún error.… Leer artículo completo
Tamaños de variables en Arduino
Si estamos acostumbrados a programar para procesadores de 32 ó 64bits, tal vez creamos que en un Arduino podemos almacenar números extremadamente grandes. ¡ pues no ! Estamos ante procesadores sencillos, de 8bit, puede que sean demasiado… de los 80 (más grandes en los 80), pero dado lo pequeño que puede llegar a ser, puede valernos para fabricar cualquier gadget/utensilio/aparato… e incluso para aprender… que para eso estamos aquí.
Para ver los tamaños de las variables aquí presentes podemos hacer el siguiente programa:
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29// Presentar en el serial el tamaño de una variable o un tipo
// de variable.
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