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  • Entorno de pruebas para nuestra web en función de una cookie

    ¿Qué es una cookie?

    Hace unas semanas hablábamos de cómo hacer una redirección transparente en Apache en función de una cookie. Uno de los ejemplos que puse es el acceso a un entorno de test de nuestra aplicación. Un entorno de test al que podamos acceder nosotros como desarrolladores o incluso se lo podamos enseñar a un cliente final sin afectar al funcionamiento normal de la web (que por otro lado está funcionando).
    A veces, podemos crear una dirección paralela tipo test.miweb.com, pero otras veces no es posible.… Leer artículo completo

  • Cómo obtener información de configuración del sistema Linux o tu servidor en C y C++ (II. Sistema y CPU)

    Hace unos días comentábamos algunos ejemplos sobre obtención de información relativa a la memoria de nuestro sistema en C, tanto RAM, Swap, buffers, caché, como información relativa a una aplicación. También vimos cómo obtener el uptime de nuestro equipo o la carga media del sistema en 1, 5 y 15 minutos. Son cosas que podemos hacer fácilmente desde la línea de comandos y que pueden sernos muy útiles en nuestros programas.… Leer artículo completo

  • Vicio con el teclado, comandos, manías y coletillas que nos salen sin pensar

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    Como apasionado de la consola, soy una de esas personas que tarda menos en escribir un comando y pulsar enter que en cargar una interfaz gráfica, click, click, control, clic, arrastrar, soltar, click… y el tiempo es muy valioso.
    Eso sí, cuando empiezas a pegarle al teclado y escribir comandos en la terminal, parece que todo va más lento, una simple coma, o un espacio es capaz de fastidiarlo todo, pero cuando llevas mucho tiempo, lo tienes todo tan automatizado que te sale el alma.… Leer artículo completo

  • Creando un servidor que acepte múltiples clientes simultáneos en C

    5989707041_64de393f6b_oPara hacer una prueba de esto, crearemos un servidor al que nos podremos conectar por telnet y pedir cierta información a través de comandos. El ejemplo soporta los siguientes comandos (en mayúsculas):

    • DATE: Pide la fecha al servidor
    • TIME: Pide la hora al servidor
    • HOLA: Saluda y me dice mi IP
    • EXIT: Cierra el cliente actual
    • CERRAR: Cierra el servidor.
    • Cualquier otra cosa se manda repetida (ECHO)
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    /**
    *************************************************************
    * @file servtcp.c
    * @brief Breve descripción
    * Ejemplo de un cliente TCP usando threads
    *
    *
    * @author Gaspar Fernández <blakeyed@totaki.com>
    * @version 0.1Beta
    * @date 13 ene 2011
    * Historial de cambios:
    *   20110113 - Versión inicial
    *
    *
    *************************************************************/


    #include <fcntl.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <errno.h>
    #include <stdio.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <resolv.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/wait.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <unistd.h>
    #include <pthread.h>
    #include <string.h>

    /** Puerto  */
    #define PORT       7000

    /** Número máximo de hijos */
    #define MAX_CHILDS 3

    /** Longitud del buffer  */
    #define BUFFERSIZE 512

    int AtiendeCliente(int socket, struct sockaddr_in addr);
    int DemasiadosClientes(int socket, struct sockaddr_in addr);
    void error(int code, char *err);
    void reloj(int loop);

    int main(int argv, char** argc){

        int socket_host;
        struct sockaddr_in client_addr;
        struct sockaddr_in my_addr;
        struct timeval tv;      /* Para el timeout del accept */
        socklen_t size_addr = 0;
        int socket_client;
        fd_set rfds;        /* Conjunto de descriptores a vigilar */
        int childcount=0;
        int exitcode;

        int childpid;
        int pidstatus;

        int activated=1;
        int loop=0;
        socket_host = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(socket_host == -1)
          error(1, "No puedo inicializar el socket");
       
        my_addr.
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