Algo que nos puede traer de cabeza como administradores de sistemas y, a veces como usuarios es el hecho de que un proceso se coma, devore y trate sin piedad la CPU de nuestro sistema. Ya no solo el hecho de que un programa deje inservible el ordenador, aunque a día de hoy con tantos núcleos de procesador, casi siempre tendremos algo de CPU para enviar una señal de parada a un proceso.… Leer artículo completo
Limitar el uso de CPU de nuestras aplicaciones o procesos en GNU/Linux (señales, nice, cpulimit/cputool, cgroups, systemd slices)
Callbacks en C++11 nuevas posibilidades para un software más potente (I)
Hace tiempo, hice una serie de posts sobre callbacks:
- Callbacks, retrollamadas o delegados o cómo crear código más flexible en C
- C++ Punteros a función miembro (pointer-to-member function) o callbacks con clase
- Callbacks en C++ con boost
Hay algunos posts más, pero se salen del tema (y seguro que salen sugeridos más abajo). El caso es que dejé un poco el tema de lado y me gustaría retomarlo con los cambios de la especificación C++11 (vale, tenemos C++14 lista, pero la versión de 2011 es una de las que más cambios introdujeron (y que también valen para C++14).… Leer artículo completo
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